Orvix Engine 2025.1.2 Yama Not'u

PROTOKOL SÜRÜMÜ: v2025.1.2 YAYIN PROTOKOLÜ: 15.08.2025 07:35
Merhaba dostlar, ben Sami! 🎮
Orvix Engine’in gelişim yolculuğunda yeni bir adım attık.
Bugün sizlere Orvix Engine 2025.1.2 sürümünü sunmaktan gurur duyuyorum. 🚀

Bu sürüm, ilk beta çıkışımızdan sonra topladığımız geri bildirimler ve testler sayesinde daha güçlü, daha stabil ve daha kullanışlı hale geldi.
Hadi neler değişmiş bir bakalım:

🆕 Yeni Özellikler

1️⃣ Gelişmiş Işık ve Gölge Sistemi

Gerçek zamanlı yumuşak gölge desteği.

Sahneye bağlı dinamik ışık yoğunluğu ayarlamaları.

2️⃣ Otomatik Kaynak Optimizasyonu

Sahne yüklenirken gereksiz nesneleri bellekten otomatik temizleme.

Daha düşük donanımlarda bile stabil FPS.

3️⃣ Geliştirilmiş 2D Animasyon Aracı

Yeni keyframe düzenleyici ile daha akıcı animasyonlar.

Sprite blending desteği eklendi.

🔧 İyileştirmeler

Ultra HD grafiklerde %20’ye kadar performans artışı.

Arayüzdeki bazı menülerin yerleşimi daha ergonomik hale getirildi.

Çoklu platform paketleme süresi %30 kısaldı.

🐞 Hata Düzeltmeleri

3D sahnelerde bazı materyallerin yanlış yansıma alması düzeltildi.

2D tilemap düzenleyicisinde yaşanan çökme sorunu giderildi.

MacOS’ta proje açılışında yaşanan yavaşlık sorunu çözüldü.

💡 Ek Not:
Bu sürümle birlikte Orvix Engine artık daha kararlı ve üretim odaklı hale geliyor. Bir sonraki sürümde çok oyunculu oyun geliştirme araçları üzerinde çalışmaya başlayacağız. 🎯