ORVIX GAMES SUNARPSİKOLOJİK KORKU

AFTER THE CRASH

HER KAPI BİR SEÇİM.
HER SEÇİM BİR BEDEL.

Karanlık koridorlar, belirsiz seçimler ve seni izlediğini hissettiren bir sessizlik. AFTER THE CRASH, çevresel gerilim ve psikolojik korkuyu kapıların ardındaki bilinmezlikle birleştiren yeni Orvix Games projesidir.

TÜRPsikolojik Korku
DURUMAktif Geliştirme
TAHMİNİ YAYIN veya Daha erken yayınlanabilir.
Orvix Games korku temalı açılış görseli
AFTER THE CRASH / INTERNAL BUILD
00:00:13:46

Görüntüler geliştirme sürecindeki sürümü temsil eder. Nihai oyun içeriği değişebilir.

KEŞFET
01

Kapının arkasında ne olduğunu
kimse söylemeyecek.

AFTER THE CRASH, oyuncunun güven duygusunu sürekli sınayan karanlık bir korku deneyimi olarak geliştiriliyor.

Koridorlarda ilerlerken her kapı sadece yeni bir oda değil, yeni bir risk anlamına gelir. Çevredeki küçük ayrıntılar, sesler, belgeler ve beklenmedik hareketler doğru kararı vermen için ipucu olabilir — ya da seni bilinçli olarak yanlış yola sürükleyebilir.

Gerilim yalnızca ekrana aniden çıkan bir şeyden değil; odanın köşesinde az önce olmayan bir silüetten, uzaktan gelen televizyondan ve birkaç saniye sonra fark ettiğin bir yüzden doğar.

“

İlk bakışta hiçbir şey görmüyorsan, yeterince uzun bakmamış olabilirsin.

ATMOSFER ÖNCELİKLİ TASARIMSoğuk tonlar · Gizli detaylar · Düşük ışık
H

Her şey bir ağustos gecesi
başladı.

Saat 02.30. Eve dönen sıradan bir yolculuk… ve bir daha hiçbir şeyin eskisi gibi olmadığı o gece.

01 / AĞUSTOS 02.30

Gece yolculuğu

Bir ağustos gecesi, köyden babamın yanından şehre dönüyordum. Saat epey geç olmuştu; 02.30 sularında ıssız yolda ilerliyordum.

02 / YOL KENARI

Takım elbiseli yabancılar

Yol kenarında birkaç kişi gördüm. Üzerlerinde koyu renk takım elbiseler vardı. Uykusuzluktan hayal gördüğümü düşündüm; fakat içimde açıklayamadığım tuhaf bir his oluştu. Buna rağmen ilerlemeye devam ettim.

03 / KAZA

Kontrol kaybı

Tam her şeyin geride kaldığını düşündüğüm anda direksiyon hâkimiyetimi kaybettim. Sanki birileri aracın tekerleklerini bilerek parçalamıştı. Araba yoldan savruldu ve büyük bir ağaca hızla çarptı.

04 / KARANLIK

Son gördüklerim

Her şey bulanıklaşırken gözlerimi açık tutmaya çalıştım. Aracıma doğru yaklaşan birkaç kişi gördüm: Yol kenarındaki aynı takım elbiseli insanlardı. Sonra gözlerim kapandı; her şey karanlığa gömüldü.

05 / UYANIŞ

Hastane sandığım yer

Ne kadar zaman geçtiğini bilmiyordum. Gözlerimi tekrar açtığımda bir sedyenin üzerindeydim. Beyaz giyinmiş, doktor sandığım kişiler beni uzun bir koridordan götürüyordu. İlk başta kurtulduğumu düşündüm.

06 / DENEY

“Denek uyanıyor!”

Koridorda bir ses yükseldi: “Denek uyanıyor! Acil ilacı verin!” O an buranın bir hastane olmadığını anladım. Kolumda keskin bir acı hissettim; bana iğne yapılmıştı. Görüşüm yavaşça bulanıklaştı ve gözlerimi bir kez daha bilinmeyene yumdum.

02

Korku, sadece karanlıkta
saklanan şey değildir.

01
⌁

Kapılar & Seçimler

Her kapı güvenli değildir. Oyuncu çevresini okuyarak, ipuçlarını değerlendirerek ve kendi kararına güvenerek ilerler.

02
◉

Çevresel Korku

Göz ucuyla fark edilen silüetler, gizli yüzler, hareket eden objeler ve değişen ortam detayları gerilimi sürekli canlı tutar.

03
≋

Dinamik Ses

Nefes, televizyon, kapılar ve ortam sesleri oyuncunun konumuna ve olaylara göre değişerek sahnenin baskısını artırır.

04
↯

Fiziksel Tepki

Bazı karşılaşmalar sadece görüntüyle bitmez; savrulma, düşme ve toparlanma gibi fiziksel tepkiler deneyimi güçlendirir.

03

Geliştirme sürecinden
ilk görüntüler.

04

Karanlıkta hayatta kalmak için
ellerin hazır olsun.

KLAVYEMEVCUT KONTROL ŞEMASI
Wİleri Git
ASola Git
SGeri Git
DSağa Git
SHIFT+W
Hızlı Koş
EEtkileşim / Kapı / Sandık
CEğil
FFeneri Aç / Kapat
GEldeki Öğeyi Bırak

Kontroller geliştirme sürecinde değişebilir.

Bir korku deneyiminin
arkasındaki araçlar.

AFTER THE CRASH geliştirme sürecinde Orvix Games çatısı altında çeşitli üretim ve geliştirme araçlarından yararlanılıyor. Bu alan yalnızca proje içi tanıtım ve kredi amacıyla hazırlanmıştır.

ORVIX GAMESVIONA AIMIXAMOUNITY
PROJE DURUMU

AFTER THE CRASH
AKTİF GELİŞTİRMEDE.

Oyun henüz yayınlanmadı ve mağaza bağlantıları duyurulmadı. Görseller, mekanikler ve diğer oyun içerikleri geliştirme sürecinde değişebilir.

OYUNUN ADIAFTER THE CRASHResmî oyun adı
DURUMGeliştiriliyorAktif üretim
TAHMİNİ ÇIKIŞ TARİHİ veya Daha erken yayınlanabilir.
MAĞAZAHenüz YokDuyuru bekleniyor

Kapı açıldığında ilk sen haberdar ol.

Ön kayıt için yalnızca e-posta adresini yaz. AFTER THE CRASH ile ilgili gelişmelerden ilk sen haberdar ol.

05

Şimdilik bildiğimiz
şeyler.

AFTER THE CRASH oyunun kesin adı mı?+

Evet. Oyunun resmî adı AFTER THE CRASH olarak belirlendi. Oyun, Orvix Games tarafından geliştiriliyor.

Oyun ne zaman çıkacak?+

AFTER THE CRASH için tahmini yayın tarihi 20.12.2026 veya 01.01.2027 olarak planlanıyor. Oyun bu tarihlerden daha önce de yayınlanabilir.

Nereden satın alabilirim?+

Şu anda herhangi bir mağaza veya satın alma bağlantısı paylaşılmadı.

Bu sitedeki görüntüler final sürüme mi ait?+

Hayır. Görseller geliştirme sürecindeki tasarımları ve prototipleri gösteriyor; final sürümde değişiklikler olabilir.